Deutsch

Pressekit
Ein Fabrik-Puzzlespiel, in dem jedes Teil eine echte Größe hat und Platz einnimmt.
Diese Seite wurde maschinell aus dem Englischen übersetzt. Englische Fassung
Beschreibung
Kurz
CLOGWORK ist ein Spiel über Fabrikautomatisierung. Schneide, klebe und drehe Teile zu den geforderten Figuren. Baue Förderbänder und Logikschaltungen, verhindere Staus und liefere die fertigen Figuren an den Kern. Baue in 2D oder wechsle jederzeit zu 3D.
Lang
Alles auf dem Band ist ein echtes Objekt mit echter Größe. Ist eine Platte drei Zellen breit, braucht sie drei Spuren, um sich zu bewegen. Manchmal drehst du ein Teil nur, um es durch eine enge Stelle zu quetschen. Und manchmal eben nicht. Dann bleibt es liegen und verstopft alles dahinter.
Spiel in 2D oder 3D. Wechsle, wann immer du willst, und die Fabrik läuft genau so weiter wie vorher. Dreh die Kamera um einen Stau, um zu sehen, was feststeckt, oder geh auf Abstand und sieh zu, wie sich alles bewegt.
Lass deine Fabrik wie ein Uhrwerk laufen, ohne dass sich die Teile auf den Bändern stauen. Daher der Name: clog heißt verstopfen, clockwork heißt Uhrwerk. Zusammen also Clogwork. Verstanden? Klebe, schneide und drehe Teile und transportiere sie zum Kern. Optimiere deine Entwürfe, steigere deine Punktzahl und sieh in den spielinternen Bestenlisten, wie du im Vergleich zu anderen dastehst.
Filtere nach Farbe, Größe oder Anzahl der Zellen. Entscheide, was geschnitten, was geschoben und was in Ruhe gelassen wird. Du kannst fast jede Maschine an Logikschaltungen anschließen und bestimmen, wann sie arbeitet. Es gibt nicht den einen Lösungsweg. Wie du es baust, ist deine Sache.
Deine Punktzahl hängt nicht nur davon ab, wie viel du produzierst, sondern auch davon, wie du es produzierst. Je größer die Teile bleiben, desto mehr sind sie wert. Schneide alles in kleine Stücke und klebe es wieder zusammen, und du bekommst die niedrigste Punktzahl. Dieselbe 3x3-Figur kann 9.0 oder 12.6 wert sein, je nachdem, wie du sie gebaut hast.
Merkmale
- Teile haben eine echte Breite, Höhe und Form. Ein Teil, das drei Zellen breit ist, braucht drei Spuren.
- 2D- und 3D-Ansicht derselben Fabrik. Umschalten mit V.
- Teile kleben, schneiden, drehen und schieben, bis die Figur entsteht, die der Kern verlangt.
- Logikschaltungen: Sensoren, Drähte und Gatter, die auf Farbe, Größe oder Zellenzahl reagieren.
- Die Punktzahl bewertet, wie jede Figur gebaut wurde, nicht nur, wie viele ankommen.
- 32 Zielfiguren, von einem Balken aus 3 Zellen bis zu The Visor (24×27 Zellen).
- Bestenlisten im Spiel für die ersten 100 Seeds.
- Steam Workshop: eigene Zielfiguren bauen und teilen.
- Errungenschaften und ein Screenshot-Modus, der die ganze Fabrik in einem Bild festhält.
Die Demo hat drei Figuren: 20 Balken, 10 Stühle, dann ein Haus, bei dem neben der Form auch die Farben stimmen müssen. Kein Zeitlimit.
Preise auf Steam
Nach Region
- USA US$14.99
- Euroraum €14.49
- UK £12.39
- Kanada CA$18.99
- Australien A$21.25
- Neuseeland NZ$23.49
- Japan ¥2,100
- Südkorea ₩17,000
- China CN¥54
- Taiwan NT$278
- Hongkong HK$79
- Russland RUB 690
- Ukraine UAH 360
- Kasachstan KZT 4,060
- Brasilien R$48.49
- Mexiko MX$199.99
- Chile CLP 9,799
- Kolumbien COP 35,499
- Peru PEN 33.99
- Uruguay UYU 479
- Costa Rica CRC 6,650
- Schweiz CHF 14.99
- Norwegen NOK 160
- Polen PLN 39.99
- Israel ₪54.99
- Vereinigte Arabische Emirate AED 51.99
- Saudi-Arabien SAR 42.99
- Katar QAR 44.49
- Kuwait KWD 3.600
- Indien ₹779
- Indonesien IDR 143,999
- Malaysia MYR 33.49
- Philippinen ₱509
- Singapur SGD 14.99
- Thailand THB 279
- Vietnam ₫210,000
- Südafrika ZAR 139.99
- Weitere GUS-Staaten US$8.09
- Weitere Länder in Lateinamerika US$8.09
- Weitere Länder in Nahost und Nordafrika US$9.79
- Weitere Länder in Südasien US$8.09
Trailer
Zum Einbetten: youtube.com/watch?v=1GMxMY07vSE
Screenshots
2560×1440 PNG, mit der Spieloberfläche. Klicken Sie auf ein Bild, um es herunterzuladen.
Logos und Key-Art
Studio
In den meisten Fabrikspielen ist ein Gegenstand nur ein Punkt auf dem Band. In Clogwork hat er eine Breite und eine Höhe, und aus dieser einen Regel wird das ganze Puzzle.
CLOGWORK wird von einer einzigen Person entwickelt und befindet sich noch in aktiver Entwicklung. Einige Grafiken, Sounds und Musikstücke sind vorerst Platzhalter. Ich ersetze und verbessere sie im Lauf der Entwicklung.
Kontakt
Steam-Keys, Interviews und weitere Bildgrößen: hello@oddsprout.games. Die Community ist auf Discord.
Für die Berichterstattung über Clogwork. Bitte nennen Sie Clogwork / OddSprout Games als Quelle und lassen Sie Farben und Proportionen der Logos unverändert.










