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Kit presse
Un jeu de réflexion sur le thème des usines où chaque pièce occupe réellement de l'espace.
Cette page a été traduite automatiquement de l'anglais. Version anglaise
Description
Courte
CLOGWORK est un jeu d'automatisation d'usine. Découpez, collez et faites pivoter les pièces pour créer les figures demandées. Construisez des convoyeurs et des circuits logiques, évitez les blocages et livrez les figures terminées au Cœur. Construisez en 2D ou passez en 3D à tout moment.
Longue
Chaque pièce sur le convoyeur a une taille réelle et occupe de la place. Si une plaque fait trois cellules de large, il lui faut trois voies pour avancer. Parfois vous ferez pivoter une pièce juste pour la faire passer dans un espace serré. Parfois non, et elle restera là à bloquer tout ce qui suit.
Jouez en 2D ou en 3D. Changez de vue quand vous voulez : l'usine continue de tourner exactement comme avant. Faites pivoter la caméra autour d'un blocage pour repérer ce qui coince, ou prenez du recul et regardez l'ensemble tourner.
Faites tourner votre usine comme une horloge sans bloquer les convoyeurs. D'où le nom : clog signifie « boucher » et clockwork, « mécanisme d'horlogerie ». Ça donne Clogwork. Vous voyez ? Collez, coupez, faites pivoter et acheminez les pièces jusqu'au Cœur. Optimisez vos installations, faites grimper votre score et comparez-vous aux autres joueurs dans les classements du jeu.
Filtrez par couleur, par taille ou par nombre de cellules. Décidez de ce qu'on coupe, de ce qu'on pousse et de ce qu'on laisse passer. Vous pouvez relier presque toutes les machines à des circuits logiques pour contrôler leur fonctionnement. Il n'y a pas qu'une seule façon de résoudre un problème. À vous de choisir comment construire votre usine.
Votre score ne dépend pas seulement de la quantité produite, mais aussi de la façon dont vous la produisez. Plus les pièces restent entières, plus elles valent de points. Découpez tout en petits morceaux puis recollez, et vous obtiendrez le score le plus bas. Un même 3x3 peut valoir 9.0 ou 12.6 selon la façon dont vous l'avez fabriqué.
Caractéristiques
- Chaque pièce a une largeur, une hauteur et une forme réelles. Une pièce de trois cellules de large a besoin de trois voies.
- Vues 2D et 3D de la même usine. Appuyez sur V pour passer de l'une à l'autre.
- Collez, découpez, faites pivoter et poussez les pièces pour former la figure que demande le Cœur.
- Des circuits logiques : capteurs, fils et portes qui réagissent à la couleur, à la taille ou au nombre de cellules.
- Le score tient compte de la façon dont chaque figure a été construite et du nombre de figures livrées.
- 32 figures cibles, d'une barre de 3 cellules à The Visor (24×27 cellules).
- Classements dans le jeu pour les 100 premières graines.
- Workshop Steam : créez des figures cibles et partagez-les.
- Des succès, et un mode capture d'écran qui prend toute l'usine en une seule image.
La démo propose trois figures : 20 barres, 10 chaises, puis une maison dont les couleurs doivent être justes, en plus de la forme. Pas de limite de temps.
Prix sur Steam
Par région
- É.-U. US$14.99
- Zone euro €14.49
- R.-U. £12.39
- Canada CA$18.99
- Australie A$21.25
- Nouvelle-Zélande NZ$23.49
- Japon ¥2,100
- Corée du Sud ₩17,000
- Chine CN¥54
- Taïwan NT$278
- Hong Kong HK$79
- Russie RUB 690
- Ukraine UAH 360
- Kazakhstan KZT 4,060
- Brésil R$48.49
- Mexique MX$199.99
- Chili CLP 9,799
- Colombie COP 35,499
- Pérou PEN 33.99
- Uruguay UYU 479
- Costa Rica CRC 6,650
- Suisse CHF 14.99
- Norvège NOK 160
- Pologne PLN 39.99
- Israël ₪54.99
- Émirats arabes unis AED 51.99
- Arabie saoudite SAR 42.99
- Qatar QAR 44.49
- Koweït KWD 3.600
- Inde ₹779
- Indonésie IDR 143,999
- Malaisie MYR 33.49
- Philippines ₱509
- Singapour SGD 14.99
- Thaïlande THB 279
- Viêt Nam ₫210,000
- Afrique du Sud ZAR 139.99
- Autres pays de la CEI US$8.09
- Autres pays d'Amérique latine US$8.09
- Autres pays du Moyen-Orient et d'Afrique du Nord US$9.79
- Autres pays d'Asie du Sud US$8.09
Bande-annonce
Pour l'intégrer : youtube.com/watch?v=1GMxMY07vSE
Captures d'écran
2560×1440 PNG, avec l'interface du jeu. Cliquez sur une image pour la télécharger.
Logos et visuels
Studio
Dans la plupart des jeux d'usine, un objet n'est qu'un point sur un convoyeur. Dans Clogwork, il a une largeur et une hauteur, et tout le défi du jeu découle de cette seule règle.
CLOGWORK est développé par une seule personne et est toujours en développement actif. Une partie des graphismes, des sons et de la musique est encore provisoire. Je les remplacerai et les améliorerai au fil du développement.
Contact
Clés Steam, interviews et autres formats : hello@oddsprout.games. La communauté est sur Discord.
À utiliser pour parler de Clogwork. Merci de créditer Clogwork / OddSprout Games et de conserver les couleurs et les proportions des logos.










